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1/ EXO-57 : Calypso
Calypso
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Calypso
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DATE D'INSCRIPTION : 02/05/2010

Message1/ EXO-57 : Calypso || 1/ EXO-57 : Calypso Empty26.09.20 21:34
Calypso

Révolution: 365 joursRayon: 4312kmGravité: 6,305 m/s²
Durée d'un jour: 32 heuresTempératures moyennes: 25°C/5°CSatellites naturels: 2 lunes


Compte tenu de la durée de révolution de la planète, on a estimé que le calendrier terrestre pouvait être conservé. Une année possède le même nombre de jour que sur Terre, même si ces jours sont plus longs.

Une journée dure 32h, 16h de jour et 16h de nuit. Le soleil se lève aux alentours de 8h et baisse à partir de 25h. Afin de ne pas nuire plus encore au rythme déjà chamboulé des colons, on a instauré un système de pointage. Du moment que les heures de travail sont faites, elles peuvent être faites n'importe quand dans la journée, ou la nuit.

La météo de la planète est similaire à celle de la Terre, à part deux points : la pluie est chaude, et peut-être souvent brûlante; et les vents sont souvent porteurs d'orages électriques, de puissants éclairs sans nuages. On demande donc aux colons de ne pas quitter les dômes par ces temps-là. En outre, aucune neige ou grêle n'ont jusqu'à présent été enregistrées.

L'eau de Calypso est infestée par une bactérie.  - Tout type d'eau au sol ou stagnante (flaques, lacs, nappes phréatiques...). La pluie ou la brume/brouillard ne sont pas contaminées, purifiées par l'évaporation. - Inoffensive sur les différentes formes de vie locale, les humains n'y sont pas insensibles. Transmissible par ingestion ou simple contact cutané, elle induit en quelques minutes un état d'euphorie. Les étapes suivantes de l'infection sont : Désinhibitions, confusion du sens de l'orientation, fous rires incontrôlables, crises brèves d'épilepsie et, au bout de plusieurs heures, le coma. Une simple injection d'antibiotiques (Appellation : H2O-D) suffit à soigner l'infection, mais plus on attend et plus l'épuisement postcure sera long. L'eau de la colonie passe par un filtre spécial, dans l'Alizé et dans les canalisations, raison pour laquelle elle peut-être utilisée sans soucis.

La végétation est vive sur Calypso, nombreuse est pas toujours pacifique. En revanche, les colons n'ont pas encore rencontré de faune. La seule présence animale répertoriée revient aux quelques oiseaux qu'on entend dans la foret voisine de la colonie. Qu'on a jamais vraiment vu de près, d'ailleurs.

La force de gravité de Calypso étant légèrement inférieure à celle de la Terre, les colons se sentent plus léger. Lorsque vous sautez, vous sautez plus haut et chutez moins vite. C'est une différence subtile qui permet une meilleure aisance dans les mouvements, mais attention : tomber d'une falaise vous tuera quand même.

Calypso possède trois satellites. Nausinoos et Nausithoos, nommées d'après le mythe de Calypso, sont ses lunes naturelles. Elles sont respectivement blanche et bleue. Le troisième objet en orbite est un appareil en forme d'alvéole, déployé juste avant l'entrée de la navette spatiale dans l'atmosphère. Il s'agit d'Echo, un satellite de communication permettant de coordonner les colons à la surface, mais aussi garder le contact avec le Zéphyr.
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